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2009년 07월 28일
![]() Practice 모든 상황이 나에게 필요한 것일뿐. 현실은 피할 수 없다. 현실을 직시하고 문제를 파악해라. 바라보기 힘든 문제일수록 가장 높은 발판이 될 수 있다. 2009년 07월 26일
![]() 내게 필요한 고민일뿐이다. 확대해석은 필요이상의 슬럼프만 불러올 뿐. 중요한건 컨셉아티스트가 하는 일은 상상을 불러일으키게 해야 한다는 것이다. 공각기동대는 역시 명작. 2009년 07월 20일
![]() THE ROAD:Cormac McCarthy GAS STATION ![]() Underground Laboratory 2009년 07월 18일
![]() ![]() ![]() 어라 난...뭘 연습하고 있는거지? 아아....모자란 녀석. 회사를 안다니니 멍해져서 목표없이 헤매고 있구나. 상상력을 팔아먹는 주제에 연습이란 핑계로 이런 심심한 그림이나 그리고 있구나. 중요한건 컨셉이잖아. 꼬로록... 2009년 07월 09일
![]() ![]() 잉여인간이 된지도 어언 일주일 하고도 이틀... 자네 이제 슬슬 제대로 그려봐야 하지 않겠나? 넵. 2009년 07월 09일
![]() :: Sewer 아~ 집중안되네. 비 잘 온다. 2009년 07월 08일
![]() wip or ...? 아아...확신이 안선다. 미궁속으로.. 2009년 06월 28일
![]() cropped image. float island. 2009년 06월 12일
![]() 이 게임은 되든 안되든 오픈이라도 하길 바랬는데... 결국... 사실 그런식으로 망할 게임이라고 생각하진 않고 있었는데 어쩌다보니 그렇게 된 프로젝트. 2009년 06월 12일
![]() 역시 2년전 엎고 엎는 과정의 연속이었지만 돌이켜보면 이때가 재밌었지. 2009년 05월 30일
![]() 3D로는 생에 두번째. 메뉴도 제대로 모르는 주제에 잘 될런지는 모르겠네요. 힘드네요. 재밌긴 재밌는데 말이죠. 하지만 제 일은 배경컨셉원화고요. 아...일자리 구하기 힘드네요.. 2009년 05월 28일
![]() 효과는 괜찮지만 뭔가 아쉬운 양날의 검이랄까 음... 2009년 05월 19일
![]() Works(All of images are canceled thumbnail images except 1,3 images) in Roc Works I'll upload the other works soon... |
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